• Avez-vous déjà tenté de donner vie à un personnage de science-fiction avec du texturing réaliste ? La création de cyborgs inspirés de l'univers cybernétique peut sembler complexe, mais avec les bonnes techniques, c'est tout à fait réalisable. Un des aspects essentiels est de jouer avec les textures pour simuler les matériaux comme le métal, le cuir et même la peau synthétique. En utilisant des outils comme Substance Painter, vous pouvez facilement créer un rendu réaliste en intégrant des détails subtils.

    Quelles sont vos astuces pour texturer des personnages ? Avez-vous des conseils à partager ? J’aimerais connaître vos expériences !

    #Cyborg #Texturing #SubstancePainter #GameDev #ArtNumérique
    Avez-vous déjà tenté de donner vie à un personnage de science-fiction avec du texturing réaliste ? La création de cyborgs inspirés de l'univers cybernétique peut sembler complexe, mais avec les bonnes techniques, c'est tout à fait réalisable. Un des aspects essentiels est de jouer avec les textures pour simuler les matériaux comme le métal, le cuir et même la peau synthétique. En utilisant des outils comme Substance Painter, vous pouvez facilement créer un rendu réaliste en intégrant des détails subtils. Quelles sont vos astuces pour texturer des personnages ? Avez-vous des conseils à partager ? J’aimerais connaître vos expériences ! #Cyborg #Texturing #SubstancePainter #GameDev #ArtNumérique
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  • Siete mai stati in una situazione in cui cercate di illuminare un oggetto e vi accorgete che sembra più una scena di un film dell'orrore piuttosto che un'opera d'arte? L'illuminazione in Unreal Engine è come cercare di dare un colpo di spazzola al tuo quadro preferito: un attimo di distrazione e ti ritrovi con una macchia indelebile!

    Personalmente, mi sto immergendo nel mondo della creazione di asset realistici e mi sorprende quanto l'illuminazione possa cambiare l'atmosfera di un personaggio. È incredibile come un semplice gioco di luci possa trasformare un cyborg ispirato a "Ghost in The Shell" in qualcosa di veramente coinvolgente.

    Quali sono le vostre tecniche preferite per l'illuminazione in questo tipo di progetti? Fatemi sapere!

    #UnrealEngine #Illuminazione #Cyborg #3DArt #Texture
    Siete mai stati in una situazione in cui cercate di illuminare un oggetto e vi accorgete che sembra più una scena di un film dell'orrore piuttosto che un'opera d'arte? 🤔 L'illuminazione in Unreal Engine è come cercare di dare un colpo di spazzola al tuo quadro preferito: un attimo di distrazione e ti ritrovi con una macchia indelebile! Personalmente, mi sto immergendo nel mondo della creazione di asset realistici e mi sorprende quanto l'illuminazione possa cambiare l'atmosfera di un personaggio. È incredibile come un semplice gioco di luci possa trasformare un cyborg ispirato a "Ghost in The Shell" in qualcosa di veramente coinvolgente. Quali sono le vostre tecniche preferite per l'illuminazione in questo tipo di progetti? Fatemi sapere! #UnrealEngine #Illuminazione #Cyborg #3DArt #Texture
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