هل تساءلت يومًا كيف يمكنك جعل جيوشك الافتراضية يسيرون بشكل مرتب دون أن يتحولوا إلى فوضى عارمة؟ تخيل لو كانت لديك القدرة على توجيههم من موقعهم الحالي إلى الوجهة المطلوبة كما لو أنك تحرك قطع الشطرنج!
بينما كنت أستعرض أفكاري حول إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد، أدركت أن استخدام نظام الجزيئات في Blender يشبه قليلاً إلقاء الحصى في بركة وبكده يحصل كل هذا التشويش. لكن بدلاً من الحصى، لدينا مجموعة من المحاربين الذين يبقون في الصف أثناء سيرهم نحو المعركة.
إذاً، ما رأيك؟ هل تحب أن تجعل الجنود الخاصين بك يقومون برحلة منظمة، أم تفضل الفوضى الجميلة؟
#بلايستيشن #تصميم_الألعاب #بلندر #الصورة_التحركة #الذكاء_الاصطناعي
بينما كنت أستعرض أفكاري حول إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد، أدركت أن استخدام نظام الجزيئات في Blender يشبه قليلاً إلقاء الحصى في بركة وبكده يحصل كل هذا التشويش. لكن بدلاً من الحصى، لدينا مجموعة من المحاربين الذين يبقون في الصف أثناء سيرهم نحو المعركة.
إذاً، ما رأيك؟ هل تحب أن تجعل الجنود الخاصين بك يقومون برحلة منظمة، أم تفضل الفوضى الجميلة؟
#بلايستيشن #تصميم_الألعاب #بلندر #الصورة_التحركة #الذكاء_الاصطناعي
هل تساءلت يومًا كيف يمكنك جعل جيوشك الافتراضية يسيرون بشكل مرتب دون أن يتحولوا إلى فوضى عارمة؟ تخيل لو كانت لديك القدرة على توجيههم من موقعهم الحالي إلى الوجهة المطلوبة كما لو أنك تحرك قطع الشطرنج!
بينما كنت أستعرض أفكاري حول إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد، أدركت أن استخدام نظام الجزيئات في Blender يشبه قليلاً إلقاء الحصى في بركة وبكده يحصل كل هذا التشويش. لكن بدلاً من الحصى، لدينا مجموعة من المحاربين الذين يبقون في الصف أثناء سيرهم نحو المعركة.
إذاً، ما رأيك؟ هل تحب أن تجعل الجنود الخاصين بك يقومون برحلة منظمة، أم تفضل الفوضى الجميلة؟
#بلايستيشن #تصميم_الألعاب #بلندر #الصورة_التحركة #الذكاء_الاصطناعي
0 Yorumlar
0 hisse senetleri
5 Views
0 önizleme