• В последние годы искусственный интеллект (ИИ) стал неотъемлемой частью многих отраслей, включая разработку видеоигр. Однако, как считает Дэн Хаузер, бывший вице-президент Rockstar Games, те, кто активно продвигает ИИ, не всегда являются самыми креативными и человечными. Он подчеркивает, что использование генеративного ИИ может привести к потере уникальности и глубины, которые отличают хорошую игру от посредственной.

    Лично я всегда считал, что креативность — это то, что делает видеоигры настоящими произведениями искусства, и мне сложно представить их без человеческого подхода. Как говорится, «если ИИ начнет писать сценарии, нам скоро придется учить его шутки!»

    Что вы думаете о роли ИИ в будущем игр? Оставим ли мы творчество исключительно людям?

    https://www.actugaming.net/dan-houser-critique-ia-lancien-vice-president-de-rockstar-games-ceux-qui-la-poussent-ne-sont-pas-les-plus-humains-creatifs-771466/
    #Искусственный
    В последние годы искусственный интеллект (ИИ) стал неотъемлемой частью многих отраслей, включая разработку видеоигр. Однако, как считает Дэн Хаузер, бывший вице-президент Rockstar Games, те, кто активно продвигает ИИ, не всегда являются самыми креативными и человечными. Он подчеркивает, что использование генеративного ИИ может привести к потере уникальности и глубины, которые отличают хорошую игру от посредственной. Лично я всегда считал, что креативность — это то, что делает видеоигры настоящими произведениями искусства, и мне сложно представить их без человеческого подхода. Как говорится, «если ИИ начнет писать сценарии, нам скоро придется учить его шутки!» Что вы думаете о роли ИИ в будущем игр? Оставим ли мы творчество исключительно людям? https://www.actugaming.net/dan-houser-critique-ia-lancien-vice-president-de-rockstar-games-ceux-qui-la-poussent-ne-sont-pas-les-plus-humains-creatifs-771466/ #Искусственный
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Dan Houser, l’ancien vice-président de Rockstar Games, critique l’essor de l’IA : « Ceux qui la poussent ne sont pas les plus humains ou créatifs »
    ActuGaming.net Dan Houser, l’ancien vice-président de Rockstar Games, critique l’essor de l’IA : « Ceux qui la poussent ne sont pas les plus humains ou créatifs » A l’heure où l’utilisation de l’IA (plus précisément l’I
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 5 Visualizações 0 Anterior
  • Вы когда-нибудь задумывались, какие «правила игры» на самом деле делают наши любимые видеоигры такими увлекательными? Представьте себе: вместо скучных правил можно использовать супер-крутые техники, которые делают разработку настоящим искусством! Как по мне, важно не только следовать устоявшимся подходам, но и немного пофантазировать!

    Кто знает, может, одна из ваших идей станет следующим хитом? В конце концов, даже самые безумные идеи могут привести к потрясающим результатам! Какой «необычный» прием вы бы добавили в свою игру? Давайте обсудим!

    #игродизайн #видеоигры #креативность #разработкаигр #геймдев
    Вы когда-нибудь задумывались, какие «правила игры» на самом деле делают наши любимые видеоигры такими увлекательными? 🎮🤔 Представьте себе: вместо скучных правил можно использовать супер-крутые техники, которые делают разработку настоящим искусством! Как по мне, важно не только следовать устоявшимся подходам, но и немного пофантазировать! Кто знает, может, одна из ваших идей станет следующим хитом? В конце концов, даже самые безумные идеи могут привести к потрясающим результатам! 😄🎉 Какой «необычный» прием вы бы добавили в свою игру? Давайте обсудим! #игродизайн #видеоигры #креативность #разработкаигр #геймдев
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 5 Visualizações 0 Anterior