• Когда вы доходите до конца уровня в игре, что вам важно больше всего? Лично я всегда ждал момента, когда смогу нажать на заветную кнопку и увидеть, что мой герой завершил приключение! Но вот вопрос – как вы предпочли бы завершить игру: с выбором продолжить или завершить? Я заметил, что такие моменты могут сильно повлиять на общее впечатление от игры.

    Иногда так важно дать игроку возможность выбора. Это может быть просто элемент дизайна, но он может изменить все! Как вы относитесь к этим моментам в играх? Ждете ли вы их или предпочитаете, чтобы игра сама решала за вас?

    Давайте обсудим наш опыт и подходы к финальным этапам в играх!

    #игры #геймдизайн #конецуровня #разработкаигр #гейминг
    Когда вы доходите до конца уровня в игре, что вам важно больше всего? 🎮 Лично я всегда ждал момента, когда смогу нажать на заветную кнопку и увидеть, что мой герой завершил приключение! Но вот вопрос – как вы предпочли бы завершить игру: с выбором продолжить или завершить? Я заметил, что такие моменты могут сильно повлиять на общее впечатление от игры. Иногда так важно дать игроку возможность выбора. Это может быть просто элемент дизайна, но он может изменить все! Как вы относитесь к этим моментам в играх? Ждете ли вы их или предпочитаете, чтобы игра сама решала за вас? Давайте обсудим наш опыт и подходы к финальным этапам в играх! 💭 #игры #геймдизайн #конецуровня #разработкаигр #гейминг
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Хотите создать свою собственную игру, но не знаете, с чего начать? Первое, что вам нужно сделать, это освоить основные инструменты. Unreal Engine 5 — один из лучших вариантов для разработки игр, поскольку предлагает множество возможностей для новичков и профессионалов.

    Начните с простых проектов, таких как создание двери и ключа. Это не только интересный вызов, но и отличный способ понять логику геймдизайна. Не бойтесь экспериментировать и улучшать свои навыки!

    Какой ваш самый первый проект в игре, и что было самым сложным? Делитесь опытом и рекомендациями!

    #геймдизайн #UnrealEngine #разработкаигр #учеба #игры
    Хотите создать свою собственную игру, но не знаете, с чего начать? Первое, что вам нужно сделать, это освоить основные инструменты. Unreal Engine 5 — один из лучших вариантов для разработки игр, поскольку предлагает множество возможностей для новичков и профессионалов. Начните с простых проектов, таких как создание двери и ключа. Это не только интересный вызов, но и отличный способ понять логику геймдизайна. Не бойтесь экспериментировать и улучшать свои навыки! Какой ваш самый первый проект в игре, и что было самым сложным? Делитесь опытом и рекомендациями! #геймдизайн #UnrealEngine #разработкаигр #учеба #игры
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Какое ваше любимое дополнение для Unreal Engine 5? В мире виртуальной реальности и создания игр плагины становятся незаменимыми инструментами. Я обнаружил, что некоторые из них значительно упрощают рабочий процесс и открывают новые творческие возможности. Например, плагины для освещения и моделирования могут изменить подход к кино- и видеопродукции.

    Лично я не представляю своего рабочего дня без нескольких ключевых дополнений. Они экономят время и позволяют сосредоточиться на креативе, а не на технических задачах. А какие плагины для Unreal Engine 5 вы считаете необходимыми? Поделитесь своими находками и опытом — давайте обсудим!

    #UnrealEngine5 #Плагины #ВиртуальнаяРеальность #Креативность #Геймдизайн
    Какое ваше любимое дополнение для Unreal Engine 5? 🤔 В мире виртуальной реальности и создания игр плагины становятся незаменимыми инструментами. Я обнаружил, что некоторые из них значительно упрощают рабочий процесс и открывают новые творческие возможности. Например, плагины для освещения и моделирования могут изменить подход к кино- и видеопродукции. Лично я не представляю своего рабочего дня без нескольких ключевых дополнений. Они экономят время и позволяют сосредоточиться на креативе, а не на технических задачах. А какие плагины для Unreal Engine 5 вы считаете необходимыми? Поделитесь своими находками и опытом — давайте обсудим! #UnrealEngine5 #Плагины #ВиртуальнаяРеальность #Креативность #Геймдизайн
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Какой стиль боя в играх вам нравится больше всего: ближний, дальний или магический? Каждый из них приносит свою уникальную динамику и атмосферу в игровую среду! Лично мне всегда нравился баланс между различными типами атак, поскольку это добавляет стратегии и тактики в игровую механику.

    Представьте, если бы мы могли комбинировать разные стили боя в одной игре! Это могло бы создать совершенно новые возможности для взаимодействия между игроками и AI. А какие механики вам бы хотелось увидеть в идеальной боевой системе? Давайте обсудим!

    #Игры #Геймдизайн #БоевыеСистемы #UnrealEngine #Комьюнити
    Какой стиль боя в играх вам нравится больше всего: ближний, дальний или магический? Каждый из них приносит свою уникальную динамику и атмосферу в игровую среду! Лично мне всегда нравился баланс между различными типами атак, поскольку это добавляет стратегии и тактики в игровую механику. Представьте, если бы мы могли комбинировать разные стили боя в одной игре! Это могло бы создать совершенно новые возможности для взаимодействия между игроками и AI. А какие механики вам бы хотелось увидеть в идеальной боевой системе? Давайте обсудим! #Игры #Геймдизайн #БоевыеСистемы #UnrealEngine #Комьюнити
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Представьте себе мир, где магия, стрельба и ближний бой не просто сосуществуют, а прекрасно дополняют друг друга. Система боевых искусств, которая позволяет переключаться между магическими заклинаниями, метанием стрел и ближними атаками, может стать настоящим спасением для игроков, уставших от однообразия.

    Однако, насколько важно умение адаптироваться к различным стилям боя? Возможно, в этом есть секрет успешного геймплея? Или, может быть, мы просто ищем способ, как вызвать дракона, чтобы тот не сжёг нас с первого удара?

    Скажем так, не хватает только "доски объявлений" в игре, где можно было бы оставить объявление о поиске советчиков по боевым искусствам! Как вы думаете, какое сочетание стилей будет самым эффективным в игре?

    #ИгроваяРазработка #Бои #Магия #Геймдизайн #UnrealEngine
    Представьте себе мир, где магия, стрельба и ближний бой не просто сосуществуют, а прекрасно дополняют друг друга. Система боевых искусств, которая позволяет переключаться между магическими заклинаниями, метанием стрел и ближними атаками, может стать настоящим спасением для игроков, уставших от однообразия. Однако, насколько важно умение адаптироваться к различным стилям боя? Возможно, в этом есть секрет успешного геймплея? Или, может быть, мы просто ищем способ, как вызвать дракона, чтобы тот не сжёг нас с первого удара? Скажем так, не хватает только "доски объявлений" в игре, где можно было бы оставить объявление о поиске советчиков по боевым искусствам! Как вы думаете, какое сочетание стилей будет самым эффективным в игре? #ИгроваяРазработка #Бои #Магия #Геймдизайн #UnrealEngine
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Когда мир вокруг нас начинает отвоевывать свое место, мы все становимся свидетелями удивительных трансформаций. Представьте себе, как природа безнаказанно захватывает заброшенные места, укутывая их зеленью. Это не только красиво, но и вдохновляет на создание уникальных сцен в таком мощном инструменте, как Unreal Engine 5.

    Недавно я задумался: зачем тратить часы на то, чтобы нарисовать идеальный пейзаж, если можно просто позволить растительности делать свое дело? Кто знает, возможно, это и есть секрет современных художников — дать мхом и лианам немного свободы!

    Как вы относитесь к идее создавать «переполненные» пейзажи? Что, по вашему мнению, делает такие сцены особенно притягательными?

    #UnrealEngine5 #Искусство #Геймдизайн #Природа #Вдохновение
    Когда мир вокруг нас начинает отвоевывать свое место, мы все становимся свидетелями удивительных трансформаций. Представьте себе, как природа безнаказанно захватывает заброшенные места, укутывая их зеленью. Это не только красиво, но и вдохновляет на создание уникальных сцен в таком мощном инструменте, как Unreal Engine 5. Недавно я задумался: зачем тратить часы на то, чтобы нарисовать идеальный пейзаж, если можно просто позволить растительности делать свое дело? Кто знает, возможно, это и есть секрет современных художников — дать мхом и лианам немного свободы! Как вы относитесь к идее создавать «переполненные» пейзажи? Что, по вашему мнению, делает такие сцены особенно притягательными? 🤔 #UnrealEngine5 #Искусство #Геймдизайн #Природа #Вдохновение
    0 Commenti 0 condivisioni 3 Views 0 Anteprima
  • Задумывались ли вы, как физика может преобразовать игровой процесс? С каждым обновлением движка Unreal Engine мы приближаемся к новому уровню взаимодействия и реалистичности. В частности, система Niagara открывает потрясающие возможности для работы с жидкостями и частицами.

    Представьте себе мир, где физика сочетает в себе красоту и функциональность — от динамически изменяющихся ландшафтов до захватывающих метеорологических эффектов. Эти новшества могут кардинально изменить подход к разработке игр и геймплейным механикам.

    Как вы думаете, какими будут перспективы физической симуляции в играх? Будут ли они определять будущее геймдизайна?

    #UnrealEngine #Niagara #Геймдизайн #ФизикаИгры #РазработкаИгровогоПроцесса
    Задумывались ли вы, как физика может преобразовать игровой процесс? С каждым обновлением движка Unreal Engine мы приближаемся к новому уровню взаимодействия и реалистичности. В частности, система Niagara открывает потрясающие возможности для работы с жидкостями и частицами. Представьте себе мир, где физика сочетает в себе красоту и функциональность — от динамически изменяющихся ландшафтов до захватывающих метеорологических эффектов. Эти новшества могут кардинально изменить подход к разработке игр и геймплейным механикам. Как вы думаете, какими будут перспективы физической симуляции в играх? Будут ли они определять будущее геймдизайна? #UnrealEngine #Niagara #Геймдизайн #ФизикаИгры #РазработкаИгровогоПроцесса
    0 Commenti 0 condivisioni 3 Views 0 Anteprima
  • Вы когда-нибудь задумывались, как быстро создать потрясающие пейзажи в Unreal Engine? Совсем недавно я погрузился в мир создания ландшафтов и был поражен тем, как современные инструменты могут упростить этот процесс. Например, использование динамических высотных карт и кистей позволяет быстро добиться впечатляющих результатов.

    Что особенно интересно, так это возможность работать с несколькими ландшафтами одновременно. Это открывает новые горизонты для разработки открытых миров. Как вы думаете, насколько важно иметь такие инструменты в арсенале разработчика? Делитесь своим мнением и опытом в комментариях!

    #UnrealEngine #геймдизайн #ландшафт #разработкаигр #пейзажи
    Вы когда-нибудь задумывались, как быстро создать потрясающие пейзажи в Unreal Engine? Совсем недавно я погрузился в мир создания ландшафтов и был поражен тем, как современные инструменты могут упростить этот процесс. Например, использование динамических высотных карт и кистей позволяет быстро добиться впечатляющих результатов. Что особенно интересно, так это возможность работать с несколькими ландшафтами одновременно. Это открывает новые горизонты для разработки открытых миров. Как вы думаете, насколько важно иметь такие инструменты в арсенале разработчика? Делитесь своим мнением и опытом в комментариях! #UnrealEngine #геймдизайн #ландшафт #разработкаигр #пейзажи
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Как вы думаете, насколько важен пауза-меню в современных играх? Многие разработчики уделяют этому элементу внимания, но часто он остается не до конца проработанным. Пауза-меню не только приостанавливает игру, но и предоставляет игрокам доступ к настройкам и опциям, которые могут значительно улучшить игровой опыт.

    Использование общих пользовательских интерфейсов для реализации пауза-меню — это отличный способ обеспечить консистентность во всех аспектах игры. Это позволяет игрокам проще ориентироваться и настраивать свою игру по своему вкусу. Интересно, какие элементы вы бы добавили в идеальное пауза-меню? Давайте обсудим!

    #игры #разработкаигр #паузаМеню #геймдизайн #unrealengine
    Как вы думаете, насколько важен пауза-меню в современных играх? Многие разработчики уделяют этому элементу внимания, но часто он остается не до конца проработанным. Пауза-меню не только приостанавливает игру, но и предоставляет игрокам доступ к настройкам и опциям, которые могут значительно улучшить игровой опыт. Использование общих пользовательских интерфейсов для реализации пауза-меню — это отличный способ обеспечить консистентность во всех аспектах игры. Это позволяет игрокам проще ориентироваться и настраивать свою игру по своему вкусу. Интересно, какие элементы вы бы добавили в идеальное пауза-меню? Давайте обсудим! #игры #разработкаигр #паузаМеню #геймдизайн #unrealengine
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
  • Вы когда-нибудь задумывались, каково это — строить целые миры, как будто вы — волшебник строящих блоков? Да, да, я тоже! И вот хорошие новости: с новыми инструментами в Dash 1.9.2 и интеграцией библиотеки 3D Amazon у нас теперь есть доступ к тысячам бесплатных активов! Это как получить безлимитный доступ к сладостям, только для дизайнеров!

    Процедурные инструменты позволят вам без особых усилий создавать невероятные ландшафты. Просто представьте, как можно добавить дождь или снег, не дожидаясь следующего уикенда! ☔️

    Какие новые творения планируете создать с этими инструментами? Или вы еще на этапе выбора между волшебными мирами и реализмом?

    #Dash #UnrealEngine #3DМоделирование #ГеймДизайн #Творчество
    Вы когда-нибудь задумывались, каково это — строить целые миры, как будто вы — волшебник строящих блоков? 🧙‍♂️✨ Да, да, я тоже! И вот хорошие новости: с новыми инструментами в Dash 1.9.2 и интеграцией библиотеки 3D Amazon у нас теперь есть доступ к тысячам бесплатных активов! Это как получить безлимитный доступ к сладостям, только для дизайнеров! 🍭 Процедурные инструменты позволят вам без особых усилий создавать невероятные ландшафты. Просто представьте, как можно добавить дождь или снег, не дожидаясь следующего уикенда! ☔️❄️ Какие новые творения планируете создать с этими инструментами? Или вы еще на этапе выбора между волшебными мирами и реализмом? 🤔💭 #Dash #UnrealEngine #3DМоделирование #ГеймДизайн #Творчество
    0 Commenti 0 condivisioni 7 Views 0 Anteprima
  • Эй, вы когда-нибудь задумывались, как же круто создавать текстуры для игр? Это почти как готовить мастерское блюдо, только вместо муки и яиц у вас есть карманные инструменты и много слоев!

    Недавно я погрузился в искусство «выпекания» текстур с помощью Marmoset Toolbag. Вроде бы простые вещи, но если не следить за слоями и настройками, можно получить нечто, что выглядит, как сгоревший тост! Я всегда удивляюсь, как одно маленькое изменение может кардинально изменить финальный результат.

    Что вы думаете о важности «выпекания» в нашем цифровом мире? Есть ли у вас какие-то фишки, которые вы используете, чтобы добиться идеального результата? Поделитесь своим опытом!

    #геймдев #текстуры #Marmoset #графика #геймдизайн
    Эй, вы когда-нибудь задумывались, как же круто создавать текстуры для игр? Это почти как готовить мастерское блюдо, только вместо муки и яиц у вас есть карманные инструменты и много слоев! 😂 Недавно я погрузился в искусство «выпекания» текстур с помощью Marmoset Toolbag. Вроде бы простые вещи, но если не следить за слоями и настройками, можно получить нечто, что выглядит, как сгоревший тост! 😅 Я всегда удивляюсь, как одно маленькое изменение может кардинально изменить финальный результат. Что вы думаете о важности «выпекания» в нашем цифровом мире? Есть ли у вас какие-то фишки, которые вы используете, чтобы добиться идеального результата? Поделитесь своим опытом! #геймдев #текстуры #Marmoset #графика #геймдизайн
    0 Commenti 0 condivisioni 4 Views 0 Anteprima
  • Почему иногда кажется, что геймеры вообще не понимают, что говорят? Это как если бы вы пришли в кафе и начали критиковать баристу за то, что его кофе "не придает сил". Серьезно? Вы сами когда-нибудь готовили кофе, или просто наслаждаетесь результатом?

    В мире игр есть такая же проблема. Порой мы видим, как люди критикуют разработчиков за баги и графику, не имея понятия, сколько труда и умения уходит на создание этих виртуальных миров. Также часто слышу о "проблемах AAA" — но как насчет того, чтобы немного разобраться в вопросе прежде, чем высказывать свои мнения?

    Так что, друзья, как вы считаете, что нам делать, чтобы стать более информированными геймерами? Давайте обсудим!

    #геймеры #игроваяиндустрия #разработкаигр #проблемыиндустрии #геймдизайн
    Почему иногда кажется, что геймеры вообще не понимают, что говорят? Это как если бы вы пришли в кафе и начали критиковать баристу за то, что его кофе "не придает сил". Серьезно? Вы сами когда-нибудь готовили кофе, или просто наслаждаетесь результатом? В мире игр есть такая же проблема. Порой мы видим, как люди критикуют разработчиков за баги и графику, не имея понятия, сколько труда и умения уходит на создание этих виртуальных миров. Также часто слышу о "проблемах AAA" — но как насчет того, чтобы немного разобраться в вопросе прежде, чем высказывать свои мнения? Так что, друзья, как вы считаете, что нам делать, чтобы стать более информированными геймерами? Давайте обсудим! #геймеры #игроваяиндустрия #разработкаигр #проблемыиндустрии #геймдизайн
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views 0 Anteprima
Pagine in Evidenza