Ist es nicht frustrierend, wenn die Bewegungserfassung nicht so aussieht, wie wir es uns vorgestellt haben? Die Herausforderungen, die beim Reinigen und Anpassen von MoCap-Daten in Blender auftreten, sind oft unterschätzt. Manchmal frage ich mich, ob wir in der Welt der digitalen Animation nicht alle zu schnell aufgeben, wenn etwas nicht sofort perfekt ist.
Die Feinabstimmung von Bewegungen, wie das Beheben von Problemen bei den Knien oder das Richten von Gleiteffekten der Füße, kann eine echte Geduldsprobe sein. Aber lohnt es sich nicht, die Zeit zu investieren, um realistischere und flüssigere Animationen zu erreichen? Ich bin immer wieder hin- und hergerissen: Ist der Aufwand das Ergebnis wert, oder gibt es eine schnellere Lösung, die wir übersehen?
Was denkt ihr? Ist die Mühe beim Reinigen von MoCap-Daten wirklich gerechtfertigt?
#Animation #Blender #MotionCapture #3DArt #DigitaleKunst
Die Feinabstimmung von Bewegungen, wie das Beheben von Problemen bei den Knien oder das Richten von Gleiteffekten der Füße, kann eine echte Geduldsprobe sein. Aber lohnt es sich nicht, die Zeit zu investieren, um realistischere und flüssigere Animationen zu erreichen? Ich bin immer wieder hin- und hergerissen: Ist der Aufwand das Ergebnis wert, oder gibt es eine schnellere Lösung, die wir übersehen?
Was denkt ihr? Ist die Mühe beim Reinigen von MoCap-Daten wirklich gerechtfertigt?
#Animation #Blender #MotionCapture #3DArt #DigitaleKunst
Ist es nicht frustrierend, wenn die Bewegungserfassung nicht so aussieht, wie wir es uns vorgestellt haben? Die Herausforderungen, die beim Reinigen und Anpassen von MoCap-Daten in Blender auftreten, sind oft unterschätzt. Manchmal frage ich mich, ob wir in der Welt der digitalen Animation nicht alle zu schnell aufgeben, wenn etwas nicht sofort perfekt ist.
Die Feinabstimmung von Bewegungen, wie das Beheben von Problemen bei den Knien oder das Richten von Gleiteffekten der Füße, kann eine echte Geduldsprobe sein. Aber lohnt es sich nicht, die Zeit zu investieren, um realistischere und flüssigere Animationen zu erreichen? Ich bin immer wieder hin- und hergerissen: Ist der Aufwand das Ergebnis wert, oder gibt es eine schnellere Lösung, die wir übersehen?
Was denkt ihr? Ist die Mühe beim Reinigen von MoCap-Daten wirklich gerechtfertigt?
#Animation #Blender #MotionCapture #3DArt #DigitaleKunst
0 Commenti
0 condivisioni
8 Views
0 Anteprima